Dati Aperti bibLIoteca Area bologna
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2023_13 SlowScience - GIOCARE PER IMPARARE E IMPARARE PER GIOCARE PLAY TO LEA...
Il gioco è uno strumento di lavoro ormai consolidato e particolarmente significativo in relazione alla didattica delle scienze, ma spesso viene utilizzato in modo strumentale....-
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2023_14 SlowScience - CLIMA 2050: LA MATEMATICA E LA FISICA PER IL FUTURO DE...
Il clima che avremo nel 2050 dipende dalle scelte di oggi. Per guidare queste scelte si usano le proiezioni prodotte dai modelli climatici, sempre più realistici, realizzati da...-
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2023_15 SlowScience NUOVI CONTENUTI AUDIOVISIVI IMMERSIVI: IL PROGETTO DIGIT...
Il CNR, grazie al progetto Digital CorNeR cofinanziato dal Ministero delle Imprese e del Made in Italy (MIMIT) in collaborazione con MISTER Smart Innovation, Music Academy...-
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2023_17 SlowScience - OPERE DERIVATE
Arte e creatività nell'era dell'intelligenza artificiale. Le opere di Aldo Spizzichino verranno usate come base per immaginare una nuova opera generata grazie ai nuovi potenti...-
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2023_18 SlowScience - UNA STORIA DI MURI E MARI A VENEZIA
Una storia di Muri e di Mari a Venezia, scritto da Danilo Biondelli, Alessandro Ceregato e Angela Pomaro (Casa Editrice el squero). Questa pubblicazione racconta la storia...-
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2023_19 SlowScience - I MIEI VIAGGI DA BRIVIDO
In 38 saggi vengono rivisitati alcuni viaggi in varie parti del mondo con riferimento a possibili rischi incontrati, in particolare per i salti di virus da una specie all’altra...-
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2023_20 SlowScience - GUIDA ALL’ASTROFISICA
"Guida all' Astrofisica" (Biblioteca CLEB) è un testo di divulgazione scientifica, principalmente rivolto a studenti delle scuole medie e medie superiori e comunque per non...-
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Articles and presentations about BRAIN@WORK Outputs
During the implementation of BRAIN@WORK activities, partners wrote some collective articles to illustrate the aim of the project and specific aspects of the developed outputs.-
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Articles and presentations about CARONTE
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Training materials and results
Training activities in BRAIN@WORK Project have a multiple meaning and scope: - INTENSIVE COURSES – first of all we needed to know better experiences and practices already...-
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Comparative report (Output 1)
The overall objective of the report is to support the library and teaching staff of universities and research organizations in deepening their knowledge about the most effective...-
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Guidelines for Instructors (Output 2)
Strategies and methodologies to support instructors in the development of problem-based learning environments. This publication has been designed for trainers with the aim of...-
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Learning Units (Output 3)
Examples and strategies to develop learning units in problem-based learning environments. The general aim of the project is to deepen the knowledge on how Information Literacy...-
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Assessment Tools (Output 4)
Collection of ready-made assessment tools that can be used to evaluate knowledge and competencies acquired in Information Literacy. The assessment tools have been piloted during...-
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BRAIN@WORK Infographics, guides and tutorials
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BRAIN@WORK Project graphics
Graphics (logo, posters...) made for BRAIN@WORK Project-
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CARONTE graphics
Graphics (logo, posters...) made for CARONTE Project-
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Reports
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Survey
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Articles and conferences
During the implementation of CHANGE activities, partners participated in some dissemination events to illustrate the aim of the project and specific aspects of the developed...-
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E' possibile inoltre accedere al registro usando le API (vedi Documentazione API).